Objetivo:
aproximar el
valor del número π dando respuesta a
un clásico problema de probabilidad geométrica.
Materiales:
Palillos, cartulina, rotuladores, regla, tablas para recoger los datos, calculadora.
Procedimiento:
Se deja caer, lo más aleatoriamente posible, un palillo sobre una superficie rayada.
- Se anota el número de tiradas y las veces que el palillo corta a alguna línea.
- El cociente entre el número de tiradas y el de veces que se han cortado las líneas tenderá a π/2 (supuesto que el palillo mida lo mismo que la distancia entre líneas) y de hecho estará más próximo cuanto mayor sea el número de lanzamientos.
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